← Zpět na tržiště 
Úroveň 1 — myšlenka + dokumentace Hry / GamingTaktika
Fracture Protocol
Best tactical indie game ever made!

Fracture Protocol je 2D taktická strategie s manažerskou nadstavbou. Vedeš
jednu ze tří soupeřících frakcí, řídíš tým specialistů a jejich vybavení, a
vybíráš mise ze sdíleného poolu, o který zároveň soupeří dvě AI frakce. Každou
misi pak hraješ jako taktický scénář v reálném čase s pauzou — s fog of war,
desítkami NPC a náhodnými událostmi, které z každého běhu dělají jiný příběh.
Hráče drží "jeden napjatý rozhodovací loop": manažerská volba (koho pošlu, s
jakým vybavením, jakým přístupem) okamžitě rozhoduje o osudu mise — a výsledek
mise mění, co si můžeš dovolit dál. Trvalá smrt jednotek, trade-off vybavení a
manažerský tlak držet univerzální tým znamenají, že žádné rozhodnutí není
zadarmo.
Proč to zaujme:
- Ověřený žánr, svěží hook. XCOM-like taktika + management, ale s trojí
cestou ke každému cíli (síla / technologie / lest) a kampaní pojatou jako
závod o kontrolu proti AI.
- Vysoká replayabilita levně. Procedurálně generovaný pool misí a rosterů +
plně resource-driven obsah znamenají, že nová mapa, frakce či vybavení je
otázka dat, ne měsíců kódu.
- Nízké technické riziko. Postaveno na Godot 4, běží i na slabém HW,
nativně na Linux / Windows / macOS. Jádro (kontesty, mise, AI pool, fog of
war, ekonomika) už funguje a je hratelné.
Stav: hratelný vertikální řez — manažer, taktická mapa, výběr týmu i
scénářů a plná taktická mise běží. Další fáze: NPC AI, progrese a
ekonomický balanc, polish.